VR Design and Production

虚拟现实(VR)
设计与制作(中高职)

VR行业背景
           虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,通过对三维世界的模拟创造出一种崭新的交互系统。虚拟现实是重点研究电子学、心理学、控制学、计算机图形学、数据库设计、实时分布系统和多媒体技术等多学科融合的技术,是研究医学、娱乐、艺术与教育、军事及工业制造管理等多个相关领域的虚拟现实技术和系统。在产业界,将虚拟现实定义为三类技术应用方式:虚拟现实(VR,Virtual Reality) 、增强现实(AR,Augmented Reality)和混合现实 (MR,Mixed Reality) ,本文中的虚拟现实(包括 VR)泛指 VR、AR 和MR 这三类技术的总称。
        虚拟现实在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,使用户具有身临其境的沉浸感,并在虚拟现实环境中实现交互,有助于使用者加深感受、启发认知。虚拟现实在各行业中的应用,普遍具备了沉浸性、交互性、构想性这三个基本技术特性。目前,虚拟现实已广泛地应用于室内设计、工业仿真、古迹复原、医疗、旅游、教育培训、电力、消防、驾驶、军事等各行各业中,为这些行业提供前所未有的解决方案。虚拟现实通过其沉浸性、交互性及构想性的显著特征,正不断的影响我们的生活。
        虚拟现实(VR)设计与制作赛项作为培养高技能虛拟现实技能人才的赛项,将贯彻职业技能大赛创新发展理念,充分发挥引领示范作用,推动虚拟现实人才培养进一步坚持面向市场、服务发展、促进就业的办学方向,坚持工学结合、知行合一、德技并修,坚持培育和弘扬工匠精神,努力造就源源不断的高素质产业白小大军,投身大众创业万众创新,为更好发挥我国人力人才资源优势、推动中国品牌走向世界、促进实体经济迈向中高端做出新的更大贡献。  


       
       引领职业与院校专业建设与课程改革
       通过大赛,进一步加强VR这一新兴专业在高职院校的普及,引导高职VR专业设置,促进人才培养方案制定,课程体系构建,“双师型”师资队伍建设,VR教学平台建设,实验室和实训基地建设等,培养国家战略和社会急需的新型专业人才,提升学生服务社会和行业发展的能力。

       促进产教融合、校企合作、产业发展
       大赛围绕虚拟现实产业链的关键环节,加强产学研合作,面向全国广大高职院校提供VR技术领域的普及通道,将VR企业中成熟应用的虚拟现实关键技术进行教学转化,促进产教融合,建设基于岗位的VR实训、实验、体验、教学、培训、展示环境,开展项目实战式“双师型”队伍建设。第二,本次大赛将进一步探索高技能虚拟现实人才输送机制,组织企业与高职院校对接合作,订单式培养各类专业技能人才,为VR产业发展输送人才,解决学生就业和创业问题。第三,促进资源成果转换,实现以赛促教、以赛促学、以赛促改的产教合作赛事创新。第四,联合政府部门、职业院校、高校、研究机构和企业共同建设虚拟现实产业联盟和研发机构,提供VR产品、技术、服务等综合解决方案。


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